Daktilo 1984Daktilo 1984
    • Hakkımızda
    • İletişim
    • E-Bültene Abone Ol
    Facebook Twitter Instagram Telegram
    Twitter Facebook YouTube Instagram WhatsApp
    Daktilo 1984Daktilo 1984
    Destek Ol Abone Ol
    • İZLE
      • Çavuşesku’nun Termometresi
      • Varsayılan Ekonomi
      • 2’li Görüş
      • İki Savaş Bir Yazar
      • Yakın Tarih
      • Mayhoş Muhabbetler
      • Tümünü Gör
    • OKU
      • Yazılar
      • Röportajlar
      • Çeviriler
      • Asterisk2050
      • Yazarlar
    • DİNLE
      • Çerçeve
      • Zedcast
      • Tuhaf Zamanların İzinde
      • SenSensizsin
      • Tümünü Gör
    • D84 FYI
      • Hariçten Gazel
      • Avrupa Gündemi
      • ABD Gündemi
      • Altüst
    • D84 INTELLIGENCE
      • Kitap Yorum
      • Göç Sorunu
      • Başkanlık Sistemi Projesi
      • Devlet Kapasitesi Liberteryenizmi
      • Herkes için Siyaset Bilimi
      • Yapay Zeka
    Daktilo 1984Daktilo 1984
    Anasayfa » Mortal Kombat
    Forum

    Mortal Kombat

    İlhan Archy25 Nisan 20215 dk Okuma Süresi
    Paylaş
    Twitter Facebook LinkedIn Email WhatsApp

    [voiserPlayer]

    Kalbimde bir yaradır video oyunu uyarlaması filmler. 30 yıla yaklaşan izleyicilik kariyerimde lezzetlisini bir türlü bulamadığımdan olsa gerek. Yani vardı da ben burun kıvırdım diye bir husus yok. Bir türlü olduramıyor sinema sektörü nedense. Görünmez bir el gelip en beğenilen, saatler boyu başından kalkamadığın, konusuna, tasarımlarına, heyecanına hayran kaldığın oyundan bomboş bir eser çıkartıyor her nedense. Bir lanet mi var, yoksa sinemacılar her geçen gün gelir ve kitlelere ulaşım açısından onları yakalayan bir diğer endüstriyi görmezden mi geliyor bilmiyorum açıkçası.

    Antik tarihe ait olduğu için hatırlamakta zorlanıyorum biraz ama 90lı yıllarda çoğu oyun uyarlaması filmi hemen izledim. Bazıları sinemaya geldi diye hatırlıyorum, bazısı da gösterimden kalktıktan hemen sonra televizyon ekranlarına teşrif etti. O kısımlar biraz bulanık. Ama daha film beğenimin henüz oturmadığı o yıllarda bile ne kadar kötü bulduğumu hatırlıyorum. Orta okuldan arkadaşlarla Double Dragon filmiyle dalga geçtiğimizi bugün gibi hatırlıyorum. Daha neler neler sindirmek zorunda kaldım saymakla bitmez: Super Mario Bros, Street Fighter, Lara Croft: Tomb Raider, Resident Evil filmlerinin önemli kısmı (inanması güç ama TAM 6 TANE RESIDENT EVIL filmi var, hepsi de berbatlıkta birbiriyle yarışır), Alone in the Dark (aman tanrım, gerçekten izlediğim en kötü filmlerden birisi olabilir bu), Hitman, Max Payne, Warcraft (salondan nefes nefese dışarı kaçıp havayı derin derin soluduğumu hala bugünmüş gibi hatırlıyorum), Assasin’s Creed… Daha var aslında ama hepsini anıp kendi moralimi bozmak ve sizin sebebiniz olmak istemiyorum.


    Maalesef yakın değil o günler, beklemeye devam. 52/100

    Bu defa, bu furyanın nadide örneklerinden olan Mortal Kombat yeni ve taze bir başlangıçla karşımızda. 29 yıllık bir oyun franchiseı olan Mortal Kombat’ın artık bizzat kendisi neredeyse bir film gibi oynanıyor bugünlerde. Birkaç ay önce izleyecek bir şey bulamadığım için Youtube’dan bir MK 11 gameplay videosu açtım; dövüş, hikaye vs derken 6 saat (yargılamayın beni, çok bunalmıştım) nasıl geçti hiç anlamamıştım bile. Hazır çizgi roman filmleri de piyasayı domine etmişken MK için yeniden uyarlama neden yapılmasındı, değil mi? Ben de açıkçası bu fikre boş değildim ne yalan diyeyim. Gamerlık günlerimin sigorta primi yatırılmış olsaydı şu an emeklilikte yaşa takılanlarla birlikte meydanlarda yerimi alabilecek olan ben, elbette bu haberi olumlu karşılamıştım. Trailerlar ve yapım ekibinin röportajları da biraz gaza getirmişti. Bu defa şeytanın bacağını kıracaktı oyunlar. Mutlu yarınlar yakındı. Yakındı değil mi?

    Yönetmen: Yönetmen Simon McQuoid’in ilk filmi. Aslında kendisini takdir ediyorum. Öyle konuştu ki film çıkmadan önce benim neredeyse sıfıra yakın olan beklentilerime tavan yaptırdı. “Dövüşler harika”, “oyuncular yılan”, “CGI yok, dişe diş/ kana kan” minvalinde açıklamalarına ben inandım şahsen. Filmi izledikten sonra kendimi dolandırılmış hissediyorum o ayrı ama algı yönetimini iyi yaptı, hakkını teslim etmek lazım. Aslında o kadar kötü değil film idaresi konusunda. Oyuncular ve sahne seçiminde bazı tercihleri parlıyor ama her sahne sanki daha iyi bir seçenek varken ondan vazgeçilmiş gibi duruyor. Aslında Zack Snyder’a zaten bitmiş ve her haliyle dökülen bir film için ekstradan 70 milyon dolar gömen stüdyo neden bu proje için 30 milyon dolar koklatmış anlayamıyorum. Sanki yönetmenimizin de çok yapabileceği bir şey yokmuş gibi hissediyorum bir noktada.

    Senaryo: Bu bir oyun filmi. Böyle bir eserden düzgün bir senaryo bekleyen, mevcut iktidarın ekonomiyi düzeltmesini de bekleyebilir. Yani diğer türdeşleri ile karşılaştırıldığında zaten beklenti düşük. Ama düzgün diyaloglar ve karakter hikayesi yazmak o kadar zor olmasa gerek. 29 yıldır devam eden bir oyun serisinde bir haftasonu kapanıp playstationda oynayıp, bir yandan not alarak yapabilecekleri bir şeyi de ellerine yüzlerine bulaştırmışlar. Çok daha kötü örneklerin piyasada olması bu filmin beceriksiz anlatım tekniklerini göz ardı etmemize yol açmayacak, üzgünüm. Bir de zaten kendine has bir lore var bu oyunlarda MCUvari arayışlara gitmek hiç hoş olmamış açıkçası. Kan, fatality, animality istiyoruz biz. Dandik arcana muhabbeti ilgimizi çekmiyor hiç…

    Oyunculuk: Film düşük bütçesine kıyasla dikkate değer oyuncular almış bünyesine. Geçmiş kariyerlerine bakacak olursak sadece Joe Taslim (Sub-Zero) ve Hiroyuki Sanada (Scorpion) filmi tek başlarına sırtlayabilecek yeteneğe sahipler ve aslında bunu bir dereceye kadar beceriyorlar da. Oyuncu kadrosu bu film için biçilmiş kaftan olmasa da ellerinden geleni yapmışlar. Özellikle Kano rolünde Josh Lawson çok hoş bir sürpriz olmuş. Her sahne aldığında dikkatleri üzerine çeken, esprili, güçlü ve tehlikeli bir karakter portresi çizmiş ve fevkalade başarılı.

    Sinematografi/ Diğer: Bir hususta anlaşalım: CGI çoğunlukla görsel olarak filmleri aşağı çeken bir seviyede son zamanlarda. Aksiyon ve bilimkurgu filmlerine görsel derinlik ve estetik katmak bir yana 3d ile birlikte (sinema salonlarında özellikle) seyir keyfini baltalamaktan öteye gitmiyor. Elbette sinema sektörü bundan vazgeçecek değil ama biraz özenli kullanılmasını beklemek izleyiciler olarak hakkımız. CGI kullanımlarından beni en çok rahatsız eden ise kan efektlerinde ortaya çıkıyor. O kadar belirgin ki CGI kullanıldığı, sanki birisi film rulosunu almış bazı yerlere kırmızı pilot kalemle bir şeyler çizmiş gibi görünüyor. Görsel olarak yorucu, inandırıcılığı azaltan bu uygulamalardan keşke vazgeçilse. Onun haricinde filmde karşımıza çıkan efektler fena değil. Tabii her düşük bütçeli aksiyon filminde olduğu gibi bunda da yine shaky cam çıkıyor karşımıza. Tek bir kamera ile tüm sahneyi düzgün şekilde çekip anı yakalamaktansa bu hilelere başvurmaları can sıkıcı. Bourne serisinden beri shaky cam ile çekilen inandırıcı bir aksiyon sahnesi görmedim diyebilirim. Bu ısrarın sebebini pek anlayamıyorum. Fatalityler beklediğimden daha az sayıda olsalar da güzel ve etkileyici.

    Kurgu: Bu bir oyun uyarlaması. Sanatsal açıdan beklentimiz zaten pek yok. İnandırıcı karakterleri heyecanlı bir serüven içinde görmek istiyoruz. Tabii MK bu konuda da naz yapıyor ve bizi düzgün bir maceradan mahrum bırakıyor. Filmi izlerken bazen “keşke ilk filmin konu ve karakterlerini alıp biraz geliştirselerdi” dedim kendi kendime. Çünkü icat etmeye çalıştıkları şeyler üzerinizde etki bırakmıyor. 3rd act olup bittiğinde aslında neyin anlatılmak istendiğine dair büyük soru işaretleri vardı kafamda. Çok basit bir şekilde kotarılabilirmiş aslında anlatılmak istenenler.

    Son Söz: Ben gençlik yıllarında tüm harçlığını atari ve çizgi romanlara gömmüş birisi olarak mecbur izledim. Kaçış yolum yok arkadaşlar, bu filmler çıktıkça iyi/ kötü beklentisine girmeden de izlemeye devam edeceğim. Ama sizin böyle takıntılarınız yoksa mecbur değilsiniz. Bazı iyi tarafları olsa da herkese eğlenceli zaman geçirmeyebilir.

    Kültür Sanat
    Paylaş Twitter Facebook LinkedIn Email WhatsApp
    Önceki İçerikRefik Anadol ve Enes Özkan ile Medya Sanatı Üzerine | Güncel Sanat ve Mahbupları #1
    Sonraki İçerik SPQRCAST #2 | Romulus’tan Sonra Şehre Ruhunu Veren Liderler

    Diğer İçerikler

    Yazılar

    Oscar Ödül Töreni: Kazananlar, Sinema Sektörü ve 2024’ten 2025’e Yansımalar

    3 Mart 2025 Ayçe İdil Ağca
    Yazılar

    Film Yorum | Konsey: Şimdinin Gücüyle Gelen Aydınlanma

    2 Mart 2025 Su Sertdemir
    Yazılar

    Gassal Dizisi: Ölü Beden Kimin?

    29 Ocak 2025 Adem Sağır

    Yorumlar kapalı.

    Güncel İçerikler

    Türkiye’de Gazetecilik | TGS’den Basın Özgürlüğü Raporu: İlyas Coşkun ve Ülkü Şahin ile Söyleşi

    18 Mayıs 2025 Röportajlar Gökhan Korkmaz

    Post-PKK Düzeni ve Türk Siyasetinde Muhtemel Değişiklikler

    16 Mayıs 2025 Yazılar Armağan Öztürk

    Transformation of the Sovereign in Liberal Democracy and Criticism of Liberalism from Schmitt’s Perspective

    16 Mayıs 2025 D84 INTELLIGENCE Deniz Nas

    Küçük Partilerin Oy Oranını Hesaplamak Neden Zordur?

    15 Mayıs 2025 Yazılar Salih Yasun

    E-Bültene Abone Olun

    Güncel içeriklerden ilk siz haberdar olun




    Archives

    • Mayıs 2025
    • Nisan 2025
    • Mart 2025
    • Şubat 2025
    • Ocak 2025
    • Aralık 2024
    • Kasım 2024
    • Ekim 2024
    • Eylül 2024
    • Ağustos 2024
    • Temmuz 2024
    • Haziran 2024
    • Mayıs 2024
    • Nisan 2024
    • Mart 2024
    • Şubat 2024
    • Ocak 2024
    • Aralık 2023
    • Kasım 2023
    • Ekim 2023
    • Eylül 2023
    • Ağustos 2023
    • Temmuz 2023
    • Haziran 2023
    • Mayıs 2023
    • Nisan 2023
    • Mart 2023
    • Şubat 2023
    • Ocak 2023
    • Aralık 2022
    • Kasım 2022
    • Ekim 2022
    • Eylül 2022
    • Ağustos 2022
    • Temmuz 2022
    • Haziran 2022
    • Mayıs 2022
    • Nisan 2022
    • Mart 2022
    • Şubat 2022
    • Ocak 2022
    • Aralık 2021
    • Kasım 2021
    • Ekim 2021
    • Eylül 2021
    • Ağustos 2021
    • Temmuz 2021
    • Haziran 2021
    • Mayıs 2021
    • Nisan 2021
    • Mart 2021
    • Şubat 2021
    • Ocak 2021
    • Aralık 2020
    • Kasım 2020
    • Ekim 2020
    • Eylül 2020
    • Ağustos 2020
    • Temmuz 2020
    • Haziran 2020
    • Mayıs 2020
    • Nisan 2020
    • Mart 2020
    • Şubat 2020
    • Ocak 2020
    • Aralık 2019
    • Kasım 2019
    • Ekim 2019
    • Eylül 2019
    • Ağustos 2019
    • Temmuz 2019
    • Haziran 2019
    • Mayıs 2019
    • Nisan 2019
    • Mart 2019

    Categories

    • Asterisk2050
    • Bültenler
    • Çeviriler
    • D84 INTELLIGENCE
    • EN
    • Forum
    • Özetler
    • Podcast
    • Röportajlar
    • Uncategorized
    • Videolar
    • Yazılar
    Konular
    • Siyaset
    • Ekonomi
    • Dünya
    • Tarih
    • Kültür Sanat
    • Spor
    • Rapor
    • Gezi
    İçerik
    • Yazılar
    • Podcast
    • Forum
    • Röportajlar
    • Çeviriler
    • Özetler
    • Bültenler
    • D84 INTELLIGENCE
    Konular
    • Siyaset
    • Ekonomi
    • Dünya
    • Tarih
    • Kültür Sanat
    • Spor
    • Rapor
    • Gezi
    Sosyal Medya
    • Twitter
    • Facebook
    • Instagram
    • Youtube
    • LinkedIn
    • Apple Podcast
    • Spotify Podcast
    • Whatsapp Kanalı
    Kurumsal
    • Anasayfa
    • Hakkımızda
    • İletişim
    • Yazarlar
    • İçerik Sağlayıcılar
    • Yayın İlkeleri ve Yazım Kuralları
    © 2025 DAKTİLO1984
    • KVKK Politikası
    • Çerez Politikası
    • Aydınlatma Metni
    • Açık Rıza Beyanı

    Arama kelimesini girin ve Enter'a tıklayın. İptal etmek için Esc'ye tıklayın.

    Çerezler

    Sitemizde mevzuata uygun şekilde çerez kullanılmaktadır.

    Fonksiyonel Her zaman aktif
    Sitenin çalışması için ihtiyaç duyulan çerezlerdir
    Preferences
    The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
    İstatistik
    Daha iyi bir kullanıcı deneyimi sağlamak için kullanılan çerezlerdir The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
    Pazarlama
    Size daha uygun içeriklerin iletilmesi için kullanılan çerezlerdir
    Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
    Seçenekler
    {title} {title} {title}